OpenGL 3.0

by redakcija

Sa SIGGRAPH-a 2008, jednog od najekskluzivnijih konferencija za kompjutersku grafiku, Kronos (Khronos) Grupa je najavila objavljivanje OpenGL 3.0 API specifikacijna kao i specifikacije programskog jezika za senčenje GLSL 1.30. Ovo je prvo veliko unapređenje multiplatformskog 3D programming API-ja još od OpenGL 2.1 koje objavljen još pre dve godine. Primena ovog standarda se, naravno, može očekivati u Linux-u, kakoa po pitanju grafičkih kartica i drajvera a tako i pop pitanju 3D softera u koji naravno spadaju i igrice.Više detalja na phoronix.com

You Might Be Interested In

 

Izvor: Linuxo.net

Izvor: SDCafe

Ne propustite nijednu vest iz Smedereva

Prijavite se i dobijajte najvažnije vesti iz Smedereva direktno na email, jednom nedeljno.

Ми не шаљемо нежељену пошту! За више детаља погледајте нашу политику приватности.

Ako vam se dopada ono što radimo, podržite nezavisno novinarstvo SDCafe-a.

💛 Doniraj putem PayPal-a

Slične vesti

Leave a Comment

error: Sadržaj je zaštićen !!